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拳头这回真是搞了个大动静。S16赛季的改动方案刚放出来,玩家社区直接就炸了锅。最让人目瞪口呆的当属厄塔汗的移除要知道去年设计师还信誓旦旦说这是"永久性资源",结果新英雄亚恒一上线,这头巨兽就被"剧情杀"了。玩家调侃说,"原来永久的意思是一年保质期。"
兵线改动更是激进。第一波小兵出生时间从65秒砍到30秒,野怪也跟着提前35秒刷新。这意味着什么?以前你还能慢悠悠蹲在草丛里发个表情,现在开局晚5秒上线,对面可能都二级了。打野玩家尤其头大,常规开局路线全要重练,一级团的设计变得像抢红包一样紧张。
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不过要说最伤筋动骨的,还是厄塔汗的消失。这个中期资源点的移除,直接改变了整个游戏的节奏。以前20分钟左右双方必为它打团,现在突然没了这个"必须打架"的理由,运营队就像被抽了主心骨。大小龙倒是加强了血量,还新增了"龙之复仇"机制劣势方抢龙概率更高,这明显是在遏制速龙战术。
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有意思的是,防御塔镀层奖励延伸到了二塔和高地塔。这意味着单带英雄要迎来春天了,想想看,一个青钢影或者剑姬在边路偷镀层,经济雪球能滚得多快?这对BLG简直是量身定做的加强,Bin的绝活英雄突然就变成了版本答案。
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反观LCK赛区可能笑不出来了,T1最擅长的运营控图战术,在新版本里处处受制。厄塔汗删除削弱了中期团战频率,龙区改动增加了控龙风险,就连换线战术也因为巢虫和小龙刷新时间调整而依然有效。有观众一针见血,"这版本简直是为LPL打架风格定制的。"
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AL战队估计要头疼了,他们那种韩式运营打法,在新版本里就像穿着棉袄过夏天浑身不得劲。而IG这种前期猛攻的队伍,反而如鱼得水。记得今年世界赛IG打T1,前期把把优势,就是中期不会终结比赛。现在版本节奏加快,正好扬长避短。
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当然也有玩家吐槽设计师的"挽尊"操作,非要给厄塔汗移除安个"被新英雄消灭"的剧情,显得既刻意又滑稽。不过比起这些,大家更关心的是,青钢影、剑姬会不会成为非ban必选?Bin能不能再现S10名场面?BLG是不是真要起飞了?
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说到底,版本改动就像一阵风,今天吹向LPL,明天可能就转向其他赛区。但能抓住风向的队伍,才有资格站上巅峰。那么问题来了,你觉得这波改动,是拳头在"暗改"帮LPL吗?你们主队是加强还是削弱了?
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发布于:江西省